miércoles, 3 de octubre de 2007

BRITANIA

La última civilización que use,quizas debido al conjunto de prejuicios que tenemos sobre ella,como por ejemplo, la poca velocidad de sus tropas, la falta de caballería,la debilidad defensiva de sus heroes, antes de sumarle la habilidad de armadura,lo cual también se adiciona la seudo-estrategia que utilizan algunos (jugadores), la repudiable britanada, la cual consta de hacer una cantidad ilimitada de heroes, para atacar y conquistar, sin negarse a matar al heroe si se presenta la oportunidad,todo esto ha llevado a que los britanos sean, junto con los cartagineses la civilización, menos utilizadas por los jugadores de Imperium 3, a pesar de que esta civilización tiene una de las habilidades mas poderosas que podría contar una civilización, la llamada destreza de los dioses, cuya funcion es de tener un 4 % de probilidades de matar a un enemigo de nivel inferior instantaneamente, imaginenese una batalla, un heroe britano al 25 sumado a 50 arqueros, que ademas son muy baratos,50 unidades a 3000 mil de oro, frente a un ejercito imperial, con un heroe al 20,acompañado de 50 pretorianos,cuyo coste asciende a 20000 de oro, frente a frente, el britano en posicion en cuadro, lo cual se le suma 4 niveles mas a las tropas, y el imperial que no puede utilizar ninguna posición debido a que para atacar debe acercar sus tropas, el imperial se acerca, y van cayendo instantaneamente bajo la lluvia de flechas, cuando el ejercito romano logra entrar en contacto con la tropa britana, ya se ha mermado a la mitad las unidades italicas, y al terminar el encuentro al britano le quedan cerca de 30 unidades, frente a un solitario heroe imperial, esa es la destreza de los dioses, que sumado a las murallas al 24, al comienzo de una partida, hace imposible a un ruseador, invadir el foro sin perder casi todas sus tropas frente aun reducido grupo de arqueros.al comenzar la partida se debe sacar dos normandos, y además mandar tres unidades de las mas baratas a abrir el mapa, los normandos debes mandarlos como prioridad a los teutones, sin descontar si en el camino te encuentras con las walkirias, que al eliminarlas aportan oro, para sacar la habilidad mas arriba señalada, y subir las murallas al 24, mas tardar a los 10 minutos si presientes que tu enemigo es un ruseador, esto se sabe por los caballos que generalmente andan por alli, luego de capturar un teuton, mandas a los normandos a luchar por el mapa, evitando cualquier contacto con los fortines de adiestramiento, y las mazas, que eliminan facilmente a los guerreros del martillo, a todo esto, tu heroe que sacaste despues de los normandos, a conbatido en las mazas, y has logrado subirle un poco el nivel, le sumas los teutones, teniendo ya la destreza de los dioses, y atacas las mazas, colocandolos en posicion de cuadro frente al fortín, veras rapidamente como te apoderas de el, cuando los guerreros con mazas caen instantaneamente frente a ti, debo mencionar que si no tienes la habilidad aún. lo que veras caer sera tu caballeria, ademas debes hacerte de cuanta aldea encuentres, para llenar de comida el teuton mas cercano a tu foro, el cual cuidaras con tus normandos, en caso de que tu enemigo quiera quitartelo,ya con un ejercito de 15 a 20 caballos,sin sumarle unidades a pie, para así no reducir la velocidad,atacas los fortines, siempre adoptando la posicion mencionada anteriormente, la cual le suma nivel a las unidades, también recomiendo no atacar los cuarteles de adiestramiento iberos hasta el final de la tarea, por el poder que tienen los honderos. ya hecho de los fortines debes fijar los objetivos a seguir, tomando en cuenta de la posicion y nivel del enemigo, hacer tributos si se te permite hacerlo, sacar tropas para la defensa o ataque, fijar heroes con invisibilidad frente a las setas, lo cuales no pierden el atributo si cojen el objeto,pero teniendo cuidado, por ser descubiertos por aguilas,alumbramiento egipcio o romano, o tuareg de cartago, los cuales tienen vista de lince,seran presa facil,solo estas civilizaciones pueden quitarte la invisibilidad,por ende en caso de que te lo hagan una vez, manten tus heroes alejado de las setas, hasta que despues de cinco minutos, desde la aparición de la última seta, aparesca la otra.si la distancia de poder entre tu enemigo es a tu favor, creo que no es problema que ataques su foro, obviamente dependiendo del tiempo en que lo hagas, si es antes mejor, ya que luego se te puede hacer imposible hacerlo solo con caballos a pesar del nivel, en ese caso es mejor sacar ejericitos, situando el foro, y atacar con la mayor cantidad de tropas.en cuanto la defensa britana es una de las mas fuertes, con sus murallas al 24, las cuales obligan al enemigo a superar ese nivel antes de atacar, por lo que te da tiempo de recolectar setas, para subir tu heroe.si hay dos setas, deja 1 heroe en cada una de ellas, invisibles, así cada 20 minutos tendras 8 niveles mas a tu heroe, una de mis últimas partidas que juge en linea, fue contra un romano,el cual utilizaba caballos para robarme los fortines,hizo tributos lo cual me forzo a utilizar la defensa, al final de 3 horas, yo tenía mi heroe al 65, y el al 30, fueron ataques en maza, en los cuales yo quedaba solo con 10 arqueros, y el perdía cientos de pretorianos, el sitio se prolongaba,y mi heroe podía defender facilmente, pero no podría apoderarme de su foro, un ejercito frente a 6 del enemigo, no puede vencer en esa circunstancias, por ende, deje mi heroe en solitario, desvincule mis unidades y deje mis objetos magicos a otro heroe nivel 12, y me acerque a una maza donde su ejercito se encontraba, las flechas caían, y el me preguntaba que pasaba con mi heroe, yo me mantuve en silencio, al momento de su muerte, deje 6 heroes invisibles a los lados de la tumba, pasaron 3 minutos en el cual mi contrincante me decía que no lo podía creer, despues de ese tiempo tenía 6 heroes al 51, frente a un heroe romano al 35, hice ejercitos baratos, y situe uno en cada aldea, y uno en defensa, lo obligue a retroceder, me apropie del mapa, hice tributos, fortaleci mis tropas con highlander y en conjunto de los 6 ejercitos ataque, 4 horas y media luchando, para ganar, es un ejemplo del provecho que le podemos sacar a esta civilización, con sus grandes habilidades.
y así concluyo por esta vez, hasta que tome otra civilización, esperando que les sea de ayuda, en el juego mis comentarios.
les deseo buen juego y legalidad ante todo.

lunes, 1 de octubre de 2007

IMPERIALES

Quizas esta fue la primera civilización que use,recuerdo cuando CLAUDIO un jugador de los antiguos, me gano en 20 minutos, cuando yo veia esa hazaña como imposible, decidi guardar aquella partida, para analizarla, desde ese momento utilize imperiales,la estrategia mas conocida,es la de sacar tus heroes al 12,gastas todo el oro del comienzo,pero tienes la ventaja de cojer los talismanes antes que tu enemigo suba al 4, a menos que te enfrentes a un ibero,que coje ese nivel con las sacerdotizas,la idea es que tu primer heroe le agreges los 10 puntos de velocidad, para así dedicarte a abrir el mapa lo antes posible,sacas un segundo heroe, el cual le agregas poder de ataque al 6 y lo que resta en velocidad, aquel sera tu heroe principal(se suele sacar 3 heroes, pero según mi experiencia, esta de mas el tercero, ya que se resta nivel a los primeros al momento de atacar las mazas, y los teutos) mientras atacas los teutos con tus heroes, debes sacar toda el agua que puedas encontrar y sumarla al heroe principal, mientras que en tu foro, sacas 20 legionarios(no pierdas oro sacando pretos al comienzo, es una perdida de tiempo, eso se hace luego de los 20 minutos,cuando ya tienes un ejercito de mazas y teutos junto a tus legios)luego de atacar las mazas y habeis tenido suerte, asignale a tu heroe con mayor nivel a los legionarios, debes atacar el teuto mas cercano a tu foro para reducir las posiblidades de que te enfrentes antes de tiempo con la caballeria del enemigo, si se utiliza la ibera con caballos, o la gala con caballos, si es la última la que usa tu enemigo, debes tener cuidado con tu foro, y sacar cuanto legio este a tu alcanze para derribar la rusiada gala, la cual se puede hacer en 8 minutos con un heroe al nivel 8, o en 20 minutos pero con un heroe enormemente superior en nivel, si ya has cogido los teutos, anda por los otros, mientras tu segundo heroe recoje aguas, setas y talismanes para el uso del heroe central,´sumale las mazas que se hallan creado, y tendras un ejercito para atacar fortines,además quita aldeas del enemigo, con mas prioridad si este es germano, hasta el momento trata de evitar cualquier confrontación con el enemigo, hasta que ya tengas mas de 40 unidades, la idea es subir de nivel a tu heroe, y mantener ocupado a tu enemigo para que no proceda el ataque al foro, hasta que tengas una cantidad aceptable de pretos, si la suerte te acompaña con la ayuda de tu enemigo, puedes habilitar el obsequio de los dioses, objeto que encuentras el santuario, el cual cura a tus unidades por completo al momento de hacer una baja el opositor,si te es posible, te recomiendo que hagas tributos, si no es así,con 25 pretos y los teutos que hallas podido hacer hechandole comida al fortin teuton, ya es un ejrcito temible para atacar, siempre piensalo dos veces antes de entrar a un foro, mira la actuacion del enemigo, revisa dentro del foro enemigo, si ves una actitud sospechosa, que generalmente hacen los rondaforos, como cerrar la puerta despues que la destruyes, significa que confía en que te hara pedasos tus unidades dentro del foro, por ende es mejor sitiarla, hasta que puedas actuar de mejor forma,si es que el nivel de tu heroe no te lo permite.al momento de entrar a un foro debes asegurarte de algunos detalles, que son esenciales con cualquier civi, primero si tu enemigo es cartago, analiza tu posicion antes del ataque, sitiarlo no es mala idea, ya que lo forsaras a salir, que es mas facil para matar sus unidades afuera, segundo, si es britano, fijate en el nivel de las murallas. ya que si estan al 24, debes tener un heroe al 30, para poder entrar sin que tus unidades caigan instantaneamente bajo las flechas, ya que esa civilizacion cuenta con una habilidad llamada destreza de los dioses, la cual hace,que las unidades de mayor nivel,maten de toque a las unidades inferiores, ademas cuidate de la invisibilidad, de esta civi, ya que pueden hacer 3 cosas de suma peligrosidad en nuestras narices, sin que nos demos cuenta,hacer invisibles a los heroes para robar setas,lo cual lo puedes contrarestar, espiando la seta desde tu foro, para que asi quede al descubierto y lo mates, ademas pueden hacer invisibles a los monjes para situarlos en el altar, se utiliza el mismo metodo anterior, aunque igual basta con poner tropas dentro del ritual para bloquear ese proceso, y tambien, que es lo mas peligroso, es rodear al heroe con normandos invisibles para atacarlo a la vez y matarlo antes de la reacción, esto puede ser bloqueado solo si tu heroe tiene suficiente agua, y lo tienes a la vista, para que así no te sorprenda.esas son las civis que ameritan cuidado, pero tambien esta la defensa egipcia, la cual puedes contrarestar con el número de tropas que cuentes al momento del ataque, y con cuanta agua lleves.ahora hablaremos de la defensa imperial, generalmente al imperial se le ataca al comienzo, ya que ya estando con pretos, cualquier ataque es de dudosa victoria para el enemigo, a menos que tengas el triple de las unidades que las tuyas, si no es así, cualquier choque de igual a igual, es imposible que te ganen,ya que como sabemos, la unidad mas poderosa, es el pretoriano, cuyo ataque reflejo, elimina a las unidades con mas poder a destajo, ya que si una unidad con poder de ataque 50 te ataca, recibira los 50 de reflejo, mas los 40 del preto, 90 versus 50, indudablemente gana el preto, esta regla se ve igual contra heroes, por ejemplo los galos suelen acusar de mataheroes a los imperiales despues de muerto el heroe en batalla, sin tomar en cuenta que si usamos el ejercicio anterior el heroe galo recibe 140 puntos de daño en cada golpe, de un preto, y si lo rodean 2 pretorianos recibe 180, ningún heroe lo resiste, pero aun asi no es culpa del que maneja imperiales, si no que solo es la habilidad que hace estragos.para terminar quisiese mencionar que los romanos suelen ser criticados como la civilización con menor velocidad al arranque, y que son presa facil de ruseadores, pero creo que si se puede hacer movimientos rapidos con tus heroes al comienzo, se puede dar una buena batalla, para así fortalecer la ofensiva a futuro, lo demas es cosa de practica, y experiencia, la cual no tarda en llegar si haci lo quieres, disfrutando el juego, y no pensando que la centralidad del juego no esta en los puntos, si no que en divertirte.
hechizero oscuro

domingo, 30 de septiembre de 2007

FINALIZANDO LA BATALLA

Ya van dos años desde que llego a mis manos imperium 3, recuerdo la primera vez que estuve en el tutorial,mi primera batalla contra el pc en modo facil, mi primera derrota on line, y mis posteriores derrotas, hasta que llego la victoria, también como luche para estar en un klan reconocido, pero que al final nunca me aceptaron hasta que mi juego fue mejorando, recuerdo cuando cree mi klan con un amigo, el cual se hizo muy fuerte, tan fuerte como para doblegar a los klanes que alguna vez me rechasaron, asi es imperium, un juego de batallas en donde vale aprender de las derrotas que las victorias, las cuales nos ciegan y nos hacen pensar que no hay mejores, hasta que perdemos.aca hablare de mi experiencia como jugador, y devulgare algunas tacticas que ya son conocidas y manejadas por muchos, pero no por los que se inician en el juego, tomando civilización tras civilización.si tienen algún comentario o crítica sera bienvenida, en post de enriquecer el buen juego de los que llegan a la fraternidad de guerreros, ya que yo pienso que solo se un 1 por ciento de este juego, y me arriesgo a hacer un seudo -manual de estrategia.

saludos

hechizerooscuro